下載 PKHeX
獲取 PKHeX Windows 最新穩定版。跨世代編輯存檔,支持合法性驗證、自動備份和強大的批量工具。
WINDOWS 版本
PKHeX 下載
面向高級寶可夢存檔編輯的最新穩定版。
應用名稱
PKHeX
版本
v26.07.07
大小
65.14 MB
系統要求
Windows 10+(64 位元),.NET 9 Desktop Runtime
核心功能
合法性檢查、批量編輯器、跨世代支持
最近更新
2026 年 7 月 28 日
需要 macOS 或 Linux 支持?可通過 Wine 或 Mono 運行 PKHeX,編輯前務必備份。
歷史版本
瀏覽 PKHeX 歷史版本及更新日誌。
v26.07.07 2026年7月7日
- 合法性
- 新增 處理 HOME 4.0.0 與《傳說 阿爾宙斯》的絕對(浮點)體型不符。
- 新增 處理 HOME BD/SP「無」地點對未使用地點 ID 的重新對應。
- 新增 處理 Gen1/2→Gen7 虛擬主機當前 PP 值的異常問題。感謝 @Lusamine、@santacrab2、@Bowarcky!
- 新增 在不可能獲得努力值時(未獲得經驗或任何其他機制,如蛋)的新檢查。
- 修復 HG/SS 成群出現與狩獵地帶以及 R/S/E 成群出現的配對錯誤已解決。
- 修復 從遭遇生成的神秘禮物現在按要求遵循個體值。
- 修復 Gen5 格式的野蠻鱸魚特性不符處理現在正確。
- 修復 放寬 Gen4 韓語↔國際版 GTS 交換的規則。感謝 @abcboy101!
- 新增 背包編輯器現在顯示道具圖示(如有),視覺編輯體驗更好。
- 新增 PKM 編輯器現在顯示經驗條。可在設定中隱藏。捲動/拖動與 Shift/Alt 輔助鍵可微調。
- 新增 工具/疑難排解——十六進位匯入(從剪貼簿)和外掛資訊。
- 新增 工具/疑難排解——新增存檔強制載入器,可繞過損壞存檔的健全性檢查。
- 新增 Gen4 HG/SS 寶可全能競技賽編輯器。
- 新增 Gen5 B2/W2 加盟大道編輯器。
- 新增 Gen5 B2/W2 獎章專用編輯器。
- 新增 Gen5 寶可夢全球連結狀態編輯器。
- 新增 設定現在對新設定自動偵測深色模式。
- 新增 設定現在可以為高 DPI 顯示器配置高 DPI 文字。
- 新增 設定現在可以配置懸停/配置匯出以顯示 Champions 風格的努力值。
- 新增 設定現在可以配置遭遇/PKM/神秘禮物資料庫的行數。
- 修復 Gen3 RSBox 寶可夢不再讀取錯誤的異常狀態。
- 修復 Gen8a/9 背包「給予全部」不再給予無法獲得的道具。
- 修復 Gen8a 額外位元組索引已修復,現在顯示正確的未使用資料結構索引。感謝 @gcolotti!
- 變更 Stat Nature 重新命名為 Stat Alignment,以符合官方術語。
- 變更 存檔分頁中的存檔編輯器按鈕現在更大,快捷操作自動調整大小。
- 變更 程式設定編輯器現在為每個設定類別顯示橫向分頁,而非縱向。
- 變更 程式語言選擇現在以清單顯示所有選項,無需點擊下拉框。
- 變更 設定編輯器、箱子匯出和關於/快捷鍵的翻譯現已提供。感謝 @doomsday616!
- 熱修 a:修復透過 HOME 傳入的 BD/SP 格式寶可夢的遭遇配對
v26.05.05 2026年5月5日
- 合法性 更新 HOME→ZA 傳送的處理。
- 新增 Gen9a HOME 禮物現在可以識別。感謝 @Manu098vm!
- 新增 Gen9a HOME 4.0.0 體型重置處理。感謝 ILCA!
- 新增 Gen9 洗翠索羅亞克 WC9 被強制為最大體型現在被識別為合法。
- 新增 Gen3 預設訓練家垃圾位元組現在被處理,常規 OT 垃圾位元組檢查更嚴格。
- 修復 Gen8+ 攜帶緞帶的脫殼忍者在緞帶缺失時(因進化產生)現在可以正確檢查。
- 修復 Gen4 進化招式檢查在相遇等級為 100 傳送到 Gen8+(Gen4→Gen5)時現在正常運作。
- 修復 Gen4 HG/SS 捕蟲大賽/狩獵地帶遭遇現在正確檢查 4 次 31 個體值重擲。感謝 Unknown Warrior!
- 修復 Gen2 奇異蛋個體值現在被強制執行。感謝 @ry4242!
- 修復 Gen1 通訊進化外來者檢查不再報錯。感謝 MrCMFTRBLE!
- 新增 Gen6 XY 戰鬥宅邸等級現在可以修改。感謝 @joelsrzalvarez!
- 新增 Gen4 HG/SS 存檔現在區分版本。
- 新增 Gen3 幻之島出現作弊按鈕,可比對首位隊伍槽位 PID,讓島嶼當天出現。
- 修復 箱子匯出現在總是儲存隊伍能力值,而非留空。
- 修復 Gen9a 電腦資料匯入現在表現正常。
- 修復 Gen3 法語葉綠現在偵測更準確,不再誤判為火紅("feu")。
- 修復 懸停貼圖的透明像素處理已改進。感謝 @BtEtta 和 @abcboy101!
- 更新 PK2 韓語↔英語傳送現在適用於任何包含西文字元的內容。感謝 @abcboy101!
- 更新 新增拖放閾值設定,減少誤點擊。感謝 @BtEtta!
- 更新 所有語言的翻譯已改進。感謝 @Ka-n00b、@Coki628!
v26.04.11 2026年4月11日
- 新增對 HOME 支援 Z-A 傳送的更新的處理。
- 新增 Z-A 及拉美西班牙語向舊 Gen8/9 遊戲的反向傳送邏輯。
- 新增 聲音設定,可在適當場合停用程式發出的其他提示音。
- 新增 Gen9a 甜甜圈生成器。
- 新增 Champions 配置匯入現在會為套用該配置的主線實體按比例提升努力值。
- 修復 Gen5 圖鑑外觀和音樂劇匯入已修訂。
- 修復 Gen3 選項(聲音、set/switch 等)讀寫已修復。
- 變更 PKM 編輯器中的 Gen5 暱稱現在能更好地偵測 Gen3/4 來源實體的全大寫傳送許可。
- 變更 部分內部 API 方法已為效能重寫(匯出/匯入/讀取/寫入槽位)。
- 變更 PKM 編輯器中的形態參數編輯已改進,現在顯示分解後的數值。
- 變更 PKM 編輯器的主分頁和 OT 分頁已修訂,部分控制項加寬/調整間距。
- 變更 新增舊作的拉美西班牙語相遇地點,感謝 @sora10pls!
- 變更 更新多種語言的翻譯。感謝 @Ka-n00b!
v26.03.20 2026年3月20日
- 新增對 ZA 新更新檔修訂標籤的處理。
- 合法性 Gen3 更新了日語來源的暱稱檢查。
- 變更 箱子中的懸停預覽現在渲染更快。
- 新增 透過遭遇資料庫生成 Gen8 遭遇現在會遵循閃光要求。
- 新增 Gen1-5 訓練家編輯器現在可以透過 CTRL+點擊編輯 OT 垃圾位元組,與主實體 GUI 一致。
- 新增 Gen3 名人堂現在可以將當前隊伍設為所選條目。
- 修復 Gen4 唱歌和記錄現在從正確的存檔區塊讀取(而不是可能讀到備份)。
- 修復 執行大量拖放操作不再導致程式當機(控制代碼洩漏)。
v26.03.06 2026年3月6日
- 合法性 新增 Gen3 FR/LG 虛擬主機(VC)合法性限制和垃圾位元組檢查。
- 新增 Gen3 FR/LG 圖鑑編輯會清除不可用的捕獲圖鑑旗標。
- 新增 Gen3 FR/LG 虛擬主機道具清單不再允許 R/S/E/C/XD 專屬道具。
- 新增 資料夾瀏覽器現在可以透過右鍵選單刪除備份/最近存檔檔案。
- 變更 部分可翻譯 GUI 元素的小改進。感謝 @jcx521lj1315、@easyworld、@wubinwww 和 @Mimigris!
v26.02.27 2026年2月27日
- 合法性
- 新增 烈咬陸鯊進化石 Z 和火焰雞進化石現已發布,可以存在於背包/攜帶中。
- 變更 無效 PP 提升劑數量資訊現在會指出具體的非法值(與 Gen1/2 VC→Gen7 相關)。
- 修復 Gen4 從 Gen3 傳送現在正確處理 HG/SS 的球種數值。
- 備註 來自 Nintendo Switch 的 Gen3 FR/LG 存檔可以載入(無需額外處理/轉換)。合法性處理方式尚未確定。
- 新增 箱子搜尋按鈕現已可用;可向所有槽位套用篩選器(淡化顯示),更方便地搜尋存檔資料。感謝 @RandomGuy155!
- 新增 箱子彈出按鈕現已可用;之前的快捷鍵(雙擊箱子分頁)仍然保留。現在更易發現和使用。
- 新增 批次編輯器現在可以執行數學運算(+-/* 和位元運算子);見下拉選單。
- 新增 PKM 編輯器在匯出帶有未儲存修改的存檔時現在會發出提醒。
- 新增 Gen9a 透過訓練家編輯器修改性別現在會將服裝選擇重置為預設,避免遊戲啟動當機。感謝 @abcboy101!
- 修復 Gen9a 背包編輯超級碎片現在可以手動輸入 4 位數字(之前為 3 位)。
- 修復 Gen8a 透過批次編輯器修改的招式精通/已購買旗標現在按合法性規則設定(而非無效)。
- 修復 Gen3 綠寶石電腦存放道具現在允許所有道具類型(重要道具除外)。感謝 @ShadowMario3!
- 變更 方塊閃光貼圖現在只在 SW/SH 語境下顯示。
- 變更 補充舊作事件旗標的更多翻譯。感謝 @Mimigris 和 @Ka-n00b!
v26.01.31 2026年1月31日
- 合法性 巨沼怪進化石現已發布,可以存在於背包/攜帶中。
- 新增 Gen9a 支援 9,999 個超級碎片。
- 修復 Showdown 配置解析現在識別以非標準順序輸入的個體值/努力值。
v26.01.22 2026年1月22日
- 新增 Gen9a 識別 Z-A 2.0.1 更新檔的檔案大小
- 合法性
- 變更 身高/體重/體型資訊現在在適用時顯示期望值。
- 修復 沒有必需體型值的頭目寶可夢現在會被標記。
- 修復 對於期望特定招式的跨遊戲傳送,現在會推算(透過 HOME)被遺忘的初始招式。
- 變更 Gen4 戰鬥革命存檔現在載入更快(更高效的校驗和演算法)。
v26.01.07 2026年1月7日
- 變更 PKHeX 現在使用 .NET 10 執行階段(從 .NET 9 升級)!深色模式(選項→設定→啟動→DarkMode)現在支援更好。
- 合法性 蜥蜴王進化石現已發布,可以存在於背包/攜帶中。
- 修復 Gen9a 洛托姆/胡帕加持招式旗標的處理。
- 修復 Gen4 100 級禮物的努力值驗證現在只允許營養飲料增幅,而非任意 0-100 範圍。感謝 @andrebastosdias!
- 修復 戰鬥形態邏輯已更新,更好地區分基格爾德和甲賀忍蛙。感謝 @Parnassius!
- 新增 Gen9a 批次檢查器現在會驗證始源寶珠的唯一分配。
- 新增 Gen9a 甜甜圈編輯器現在以視覺化方式顯示甜甜圈的口味構成。感謝 @RandomGuy155!
- 修復 Gen9a 甜甜圈編輯器的時間戳現在正確更新。感謝 @foohyfooh!
v25.12.21 2025年12月21日
- 備註 這將是最後一個基於 .NET 9 的版本;後續版本將使用 .NET 10
- 合法性 Z-A 形態/進化解析的雜項修復。
- 修復 當進化的招式學習限制更少時,需要特定招式的 Gen9a 進化現在檢查更準確。
- 修復 隊伍中的 Gen9a 莫魯貝可(空腹形態)在尚無法學會氣場輪時現在會被標記。
- 修復 隊伍中的 Gen9a 米立龍/瑪機雅娜/超級超能妙喵現在可以被正確檢查。
- 修復 Gen9a 戟脊龍進化石現已發布,可以存在於背包/攜帶中。已從允許道具清單中移除貴重球。
- 修復 Gen9a 洛托姆攜帶加持招式/招式數量時的形態轉換現在可以正確識別。
- 修復 Gen9a 阿羅拉雷丘的頭目招式現在可以正確識別。
- 修復 Gen9a 大蔥鴨/蔥遊兵現在允許形態參數。
- 修復 Gen9a 索財靈硬幣不再能被攜帶(與遊戲限制一致)。
- 修復 Gen9a 始源寶珠不再能被交換(與遊戲限制一致)。
- 修復 未指定招式的 Gen9a 遭遇範本現在會按正確順序初始化招式,而非反向。
- 新增 甜甜圈編輯器現在顯示星級、口味圖示,並自動計算更多屬性。感謝 @ilmakio 和 @RandomGuy155!
- 修復 Gen9a 招式機器收集按鈕現在只回傳尚未收集的數量,而非可收集的總數。
- 修復 Gen9a DLC 中新增的招式機器現在在背包編輯器中顯示正確的道具名稱。
v25.12.15 2025年12月15日
- 合法性 改進野生遭遇的地點 ID 偵測,約 99.9% 可用。
- 跨區域情況暫不支援地點 ID 偵測。從遭遇範本生成則 100% 合法。
- 新增 Gen9a 甜甜圈編輯器。可隨機生成、複製、填充、匯出、匯入,並手動編輯單個甜甜圈。感謝 @Lusamine 和 @sora10pls!
- 新增 Gen9a 訓練家編輯器現在可以修改異空間調查點數。見編輯器的 DLC 分頁。
- 修復 Gen9a 超能妙喵/瑪機雅娜超級進化條目現在會按預期更新圖鑑。
- 修復 Gen9a 事件旗標編輯器開啟時不再偶爾彈出警告。
- 修復 Gen3 對戰開拓區連勝編輯不再重置相鄰的連勝數值。感謝 @rjgabel!
v25.12.12 2025年12月12日
- 新增 支援《寶可夢傳說 Z-A》(超次元爆湧)DLC,2.0.0
- 合法性
- 新遭遇尚未加入資料庫。本版本中已有的任何內容可能並不準確。
- 請勿回報本版本在合法性或遭遇處理上的問題/修復建議。我們清楚哪些部分仍需完善。
- 備註,與 Z-A 首個版本相同的提醒:
- 所有遭遇都可以追溯到一個 RNG 種子。
- 對於多次閃光判定(僅限野生)或閃光情況,該計算並非即時(>15 秒),因此只對非閃光單次判定執行。
- 不要因為 PKHeX 沒有標記你修改過的寶可夢的 PID/個體值就誤以為安全。
- 修改 RNG 生成例程的金手指代碼會在生成的寶可夢中被偵測出來,如之前在 Discord 所述。
- 由於 GameFreak 在進化時不更新寶可夢的特性,GUI 中的特性編輯已被強制設為全特性模式。
- 新增 Gen9a:圖鑑編輯器已更新,可處理擁有多個超級形態的新寶可夢。
- 新增 Gen9a:訓練家編輯器現在可以收集所有野外招式機器。
- 修復 Gen9a:噴火龍 WA9 活動禮物的處理/生成/驗證現在表現正常。
v25.12.02 2025年12月2日
- 新增超夢進化石 X/Y 作為已發布道具,以及超夢遭遇資料。
- 合法性
- 修復 升級招式表中的 Gen9a 加持招式現在允許精通種子將其標記為加持,不受加持等級門檻限制。
v25.11.30 2025年11月30日
- 新增布里卡隆進化石、夢境球作為已發布道具。
- 合法性
- 修復 當範本沒有任何固定/滿個體值時,Gen9a 禮物遭遇現在強制個體值關聯。
- 修復 Gen9 傳送到 SW/SH 現在重新被識別。
- 修復 Gen7 孵蛋球種遺傳對 Gen2-5 初始寶可夢現在允許透過島嶼掃描遭遇親代獲得 Gen4 球種。感謝 manolin18!
- 修復 Gen4 寶可夢計步器個體值現在識別透過麥克風測試跳過的種子。感謝 @John-0902!
- 修復 Gen3 GCEA PID/IV 強制現在使用 BACD_R_A 而非 BACD_U_AX(PCNY 反閃光)。
- 新增 Gen9a 主角外觀現在可以透過區塊資料編輯器修改。感謝 @pasqualenardiello!
- 修復 Gen9a 為頭目寶可夢推薦加持招式時,現在會按預期推薦必帶的頭目招式作為加持招式。
v25.11.16 2025年11月16日
- 合法性 改進野生遭遇的地點 ID 偵測,約 99.9% 可用。
- 跨區域情況暫不支援地點 ID 偵測。從遭遇範本生成則 100% 合法。
- 修復 Gen9a Z-A 的特性變更規則已更新,以反映形態變化行為和遭遇選擇。
- 修復 Gen9a 最小招式數量規則已更新,忽略可選的重新學習招式(仍不完美)。
- 修復 Gen8 團體戰閃光不再被標記為非法,而是像之前一樣標記為未驗證。
- 修復 Gen8/8b 現在允許 100 級時使用神奇糖果觸發進化。感謝 JeongJeong!
- 修復 選擇拉美西班牙語執行 PKHeX 時,取得舊世代字串不再當機。
- 修復 Gen9a 彩色螺絲數量現在可以再次編輯。上一版本曾阻止修改,導致「給予全部」無法設為 995。
- 變更 Gen9a 頭目寶可夢由範本生成時的個體值比以前更隨機。
- 變更 實體編輯器的招式編輯下拉選單現在會在可能時將蛋招式/遭遇招式顯示為綠色。
v25.11.07 2025年11月7日
- 修復背包編輯。
v25.11.06 2025年11月6日
- 新增蒂安希進化石、妖火紅狐進化石、競賽球作為已發布道具。
- 合法性
- Z-A 檢查有所改進,但曠野地帶以外的野生遭遇地點 ID 識別仍需完善。
- 請勿回報本版本在合法性/遭遇處理上的問題。我們清楚哪些部分仍需完善。
- 修復 Gen9a 圖鑑編輯現在保留噴火龍 Y 超級進化已見旗標位。
- 修復 Gen9a 圖鑑登錄現在會按遊戲正常方式設定適用的替代形態旗標。
- 修復 Gen9a 拉美西班牙語的寶可夢種類名稱現在正常載入。
- 修復 Gen9a 背包編輯器儲存時不再把所有已獲得道具標記為「新」。
- 修復 Gen9a 背包編輯器在「給予全部」時不再修改彩色螺絲數量。
- 修復 Gen9a 體型評定現在使用較粗略的尺寸標籤,與遊戲內顯示一致。
- 修復 Gen9a 箱子/電腦資料檔案讀寫現在正常。
- 修復 檢視 PKM 時親密度數值現在正常載入。感謝 @DiogoOliveiraReis!
- 變更 Gen9a 事件旗標編輯器現在顯示更多事件區塊分頁;現有分頁已按其區塊功能重新命名。
- 新增 Gen9a 服裝編輯器現在可以透過表單底部按鈕將所有服裝設為已擁有。按住 Shift 可對每個分頁全部給予。
- 新增 Gen9a 訓練家編輯器現在有一鍵收集所有彩色螺絲的按鈕,並會更新背包數量。
- 新增 Gen9a 區塊資料中的 ConfigSave 可用於將文字速度改為 3(瞬時)。
- 新增 Gen9 S/V 服裝編輯器,功能與 Z-A 的新服裝編輯器一致。感謝 @foohyfooh!
- 新增 遭遇資料庫現在可以直接修改遭遇條件,而不必從主視窗分頁推斷。
v25.10.26 2025年10月26日
- 新增 支援《寶可夢傳說 Z-A》。
- 合法性
- 初步支援識別和生成 Z-A 遭遇。
- 請勿回報本版本在合法性/遭遇處理上的問題。我們清楚哪些部分仍需完善。
- 備註
- 所有遭遇都可以追溯到一個 RNG 種子。
- 對於多次閃光判定(僅限野生)或閃光情況,該計算並非即時(>15 秒),因此只對非閃光單次判定執行。
- 不要因為 PKHeX 沒有標記你修改過的寶可夢的 PID/個體值就誤以為安全。
- 修改 RNG 生成例程的金手指代碼會在生成的寶可夢中被偵測出來,如之前在 Discord 所述。
- 由於 GameFreak 在進化時不更新寶可夢的特性,GUI 中的特性編輯已被強制設為全特性模式。
- 新增 Gen9a:圖鑑和訓練家資訊編輯器可用。
- 新增 Gen9a:事件區塊編輯器可用。暫不提供 64 位元雜湊→文字轉換。
- 新增 Gen9a:服裝區塊編輯器可用。暫不提供服裝道具 ID→文字轉換。
- 新增 存檔檔案批次(全部驗證)檢查,可發現融合槽位不符或超級石背包狀態異常等問題。
v25.09.25 2025年9月25日
- 合法性
- 新增閃光密勒頓/故勒頓神秘禮物,以及其他遺跡禮物。
- 新增 Reg J 幻之寶可夢參加緞帶合法性。
- 新增 支援載入 zip 壓縮的存檔檔案/資料夾,並可匯出更新同一個 zip。感謝 @nitz!
- 新增 異常狀態(麻痺、睡眠等)瀏覽器現已本地化。感謝 @abcboy101!
- 修復 PK1→PK2 轉換不再報錯。
- 修復 Gen2 日文水晶版存檔現在可以正確識別。
v25.08.30 2025年8月30日
- 合法性
- 新增 Gen9 迷霧徽章(Misty Mark)識別。感謝 @Lusamine 以及 Discord 上所有協助建構凸包的朋友。
- 新增 OT 名稱有問題的神秘禮物現在會檢查 OT 名稱被淨化的情境,用於合法性比對。
- 新增 Gen7b 跟隨寶可夢精神/心情檢查。感謝 @Lusamine!
- 新增 Gen6 超級訓練沙包檢查。修訂獎章完成度檢查,現在更加嚴格。
- 新增 Gen5 寶可夢好萊塢名氣檢查。
- 新增 Gen4 跟隨心情(HG/SS)與閃耀葉子檢查。
- 修復 Gen6 毒薔薇孵蛋後代現在允許使用友友球。
- 修復 Gen5 旋轉交換現在被識別為有效的寶可夢蛋連線交換地點。
- 修復 修訂 Gen8 閃光極巨化、Gen5 野生、Gen8b 蛋的 PID 生成邏輯,以符合遊戲行為。
- 修復 Gen8b 蛋的 PID 生成現在使用遊戲邏輯,因其可被偵測(但非即時)。
- 變更 合法性解析結果現在延後本地化,提升效能(速度)並便於檢視解析結果。
- 新增 外掛現在可以向主合法性檢查引擎注入合法性分析器,在分析結束時執行。
- 新增 合法性分析報告可以按指定語言生成,而不限於目前全域語言。
- 新增 Gen3/4/5/6 的遭遇範本現在會盡量遵循更多搜尋條件,尤其是在只要求少量個體值時。
- 新增 Gen4 PBR 現在提供戰鬥通行證、裝備和訓練家資訊編輯器。感謝 @abcboy101!
- 新增 Gen4 DP 槍之柱事件旗標。
- 修復 Gen5 圖鑑編輯器在套用完整圖鑑時現在會設定形態。
- 修復 Gen1/2→7 字串轉換邏輯更新至最新的 Bank/Transporter 邏輯(修正大蔥鴨的撇號)。感謝 @drabu96!
- 修復 尚未選擇初始寶可夢的 Gen1 皮卡丘版存檔現在能更可靠地識別為皮卡丘版(而非紅/藍版)。感謝 @fattard!
- 變更 設定現在在程式啟動前載入。新增略過啟動畫面的設定項。
- 變更 存檔/PKM/禮物資料結構現在統一由 Memory<byte> 支撐,取代 byte[]。
- 變更 Gen3 標記現在按遊戲內順序顯示。Gen4+ 同樣與遊戲保持一致。
- 變更 翻譯已更新。感謝 @easyworld、@abcboy101!
- 熱修 a:
- 合法性翻譯現在正常顯示
- 新增 S/V 的 Regulation J 幻之寶可夢緞帶規則