PKHeX
免費寶可夢存檔編輯器 · 線上版 + 桌面版
打開寶可夢存檔,幾秒內即可開始編輯。修改任意寶可夢的數值、招式或色違狀態,即時驗證合法性並匯出——完全免費、無需註冊,相容從 Game Boy 到 Switch 的每一個世代。
什麼是 PKHeX?
PKHeX 是一款免費開源的寶可夢正統作品存檔編輯器,涵蓋從 GBA 到 Switch《朱/紫》的全部世代。載入解密後的存檔檔案,即可編輯一切內容:寶可夢資料、道具、圖鑑進度、訓練家資訊和事件旗標。
編輯寶可夢任意細節
點擊幾下即可修改種類、形態、性格、特性、個體值/努力值、招式、色違、精靈球、緞帶和回憶。
跨世代轉移
把寶可夢從舊作轉移到新作——PKHeX 會在過程中自動轉換檔案格式。
神秘禮物注入
匯入神奇禮物卡檔案(.wc*),把錯過的官方配布活動直接領進你的存檔。
如何用 PKHeX 編輯寶可夢存檔
你只需要一份解密後的存檔檔案。主機玩家用 Checkpoint 或 JKSM 等存檔管理器匯出;模擬器玩家可以直接打開 .sav 檔案。整個編輯只需三步:
匯出你的存檔檔案
在 3DS 或 Switch 上,用 Checkpoint、JKSM 或 SaveDataFiler 匯出存檔。模擬器玩家可直接使用 .sav 或 .dsv 檔案。Powersaves 等裝置匯出的加密備份不受支援。
編輯寶可夢、道具與訓練家資料
在 PKHeX 中打開存檔,隨意修改:貼上一段 Pokémon Showdown 配置瞬間組出對戰隊伍、補全圖鑑,或往背包裡新增道具。
檢查合法性並匯回
PKHeX 內建的合法性檢查器會即時標出不合法的編輯。修正警告後儲存檔案,把存檔匯回主機或模擬器即可繼續遊戲。
PKHeX 能做什麼
一套完整的工具集,用於查看、編輯和驗證全世代的寶可夢存檔。
即時合法性檢查
每隻寶可夢都會對照真實遭遇資料進行驗證,你立刻就能知道它能否用於交換或線上對戰。
Showdown 配置與 QR 碼
貼上 Pokémon Showdown 隊伍配置即可瞬間生成,或匯出 QR 碼與好友分享隊伍。
批次編輯器
用簡單指令一次修改數百隻寶可夢——整理全圖鑑收藏或批次編輯箱子的利器。
神秘禮物資料庫
瀏覽官方配布活動,注入存檔,並管理已領取禮物清單。
遭遇資料庫
查詢任意寶可夢在各作品中的捕捉地點,並據此生成完全合法的個體。
自動備份
在 PKHeX 程式旁建立一個「bak」資料夾,每次打開存檔都會先存入帶時間戳記的備份。
PKHeX 常見問題
訓練家們在第一次編輯存檔前最常問的問題解答。
為什麼 PKHeX 打不開我的存檔檔案?
PKHeX 只能讀取解密後的存檔。用 Powersaves 或 Sky3DS 匯出的備份仍是加密的,無法打開。請用 Checkpoint、JKSM 或 SaveDataFiler 從主機匯出存檔,或使用模擬器的原始 .sav 檔案。
用 PKHeX 修改的寶可夢能交換或線上對戰嗎?
通過合法性檢查的寶可夢與正常獲得的沒有區別。但切勿在對方不知情的情況下交換或對戰使用大幅修改的寶可夢——這可能破壞他人的遊戲體驗,並讓你的帳號面臨處罰。
PKHeX 和 PkSM 該選哪個?
PKHeX 運行在 Windows 上(或用 PKHeX 線上版在瀏覽器中運行),擁有最深度的編輯工具和最準確的合法性檢查。PkSM 則直接運行在破解的 3DS 上。許多玩家用 PKHeX 做編輯,用 PkSM 在主機上快速調整。
PKHeX 能在 Mac 或 Linux 上使用嗎?
桌面版為 Windows 打造,但 macOS 和 Linux 使用者可以透過 Wine 或 Mono 運行。也可以直接使用 PKHeX 線上版,任何現代瀏覽器均可,無需安裝。
PKHeX 支援哪些寶可夢遊戲?
全部正統作品:第一、二世代的電池存檔,GBA 和 DS 遊戲,所有 3DS 作品(X/Y、ORAS、日/月、究極日/月),Switch 作品(Let's Go、劍/盾、BDSP、傳說 阿爾宙斯、朱/紫),以及 GameCube 的圓形競技場和 XD。
PKHeX 能打開哪些檔案格式?
存檔檔案(main、.sav、.dsv、.dat、.gci、.bin)、GameCube 記憶卡檔案(.raw、.bin)、單個寶可夢檔案(.pk*、.pb7、.ck3、.xk3、.sk2、.bk4)、神秘禮物檔案(.pgt、.pcd、.pgf、.wc*)以及 GO Park 實體(.gp1)。
修改存檔會導致帳號被封嗎?
單純編輯存檔本身不會觸發封鎖,但在線上使用不合法或明顯修改過的寶可夢可能導致限制。請務必執行合法性檢查、保持修改合理,並提前備份原始存檔。