다운로드 PKHeX
Windows용 PKHeX 최신 안정 버전을 받으세요. 정당성 검증, 자동 백업, 강력한 일괄 도구로 세대를 넘나들며 세이브를 편집할 수 있습니다.
WINDOWS 릴리스
PKHeX 다운로드
고급 포켓몬 세이브 편집을 위한 최신 안정 버전입니다.
앱 이름
PKHeX
버전
v26.07.07
크기
65.14 MB
요구 사항
Windows 10+(64비트), .NET 9 Desktop Runtime
주요 기능
정당성 검사기, 일괄 에디터, 세대 간 지원
최근 업데이트
2026년 7월 28일
macOS나 Linux 지원이 필요하신가요? Wine이나 Mono를 통해 PKHeX를 실행하고, 편집 전에 항상 백업을 보관하세요.
버전 기록
이전 PKHeX 릴리스와 변경 로그를 확인하세요.
v26.07.07 2026년 7월 7일
- 정당성
- 추가 HOME 4.0.0과 Legends: Arceus 간의 절대(부동 소수점) 크기 불일치 처리.
- 추가 HOME BD/SP "없음" 장소가 사용되지 않는 위치 ID로 재매핑되는 처리.
- 추가 Gen1/2=>Gen7 버추얼 콘솔의 버그가 있는 현재 PP 값 처리. @Lusamine, @santacrab2, @Bowarcky 님께 감사드립니다!
- 추가 노력치 획득이 불가능한 경우(EXP 획득 또는 다른 메커니즘이 없는 경우, 예: 알)에 대한 새 검사.
- 수정 HG/SS 대량 발생 및 사파리, R/S/E 대량 발생의 매칭 오류가 해결되었습니다.
- 수정 조우에서 생성된 이상한 소포이 이제 요청 시 IV를 따릅니다.
- 수정 Gen5 형식에서 배쓰나이의 특성 불일치 처리가 이제 올바릅니다.
- 수정 Gen4 한국어 <-> 국제판 간 GTS 교환 규칙이 완화되었습니다. @abcboy101 님께 감사드립니다!
- 추가 인벤토리 편집기가 이제 아이템 스프라이트(있는 경우)를 표시하여 더 나은 시각적 편집 경험을 제공합니다.
- 추가 PKM 편집기에 이제 경험치 바가 표시됩니다. 설정에서 숨길 수 있습니다. 스크롤/드래그 및 Shift/Alt 보조 키로 미세 조정할 수 있습니다.
- 추가 도구/문제 해결 - 16진수 가져오기(클립보드에서) 및 플러그인 정보.
- 추가 도구/문제 해결 - 손상된 세이브 파일의 정합성 검사를 우회하는 세이브 파일 강제 로더가 추가되었습니다.
- 추가 Gen4 HG/SS 포켓슬론 편집기가 추가되었습니다.
- 추가 Gen5 B2/W2 조인 애버뉴 편집기가 추가되었습니다.
- 추가 Gen5 B2/W2 메달 전용 편집기가 추가되었습니다.
- 추가 Gen5 포켓몬 글로벌 링크 상태 편집기가 추가되었습니다.
- 추가 설정이 이제 새 설정에서 다크 모드를 자동 감지합니다.
- 추가 설정에서 이제 고DPI 모니터용 고DPI 텍스트를 구성할 수 있습니다.
- 추가 설정에서 이제 호버/세트 내보내기가 Champions 스타일 EV를 표시하도록 구성할 수 있습니다.
- 추가 설정에서 이제 조우/PKM/이상한 소포 데이터베이스의 행 수를 구성할 수 있습니다.
- 수정 Gen3 RSBox 포켓몬이 더 이상 잘못된 상태 이상을 읽지 않습니다.
- 수정 Gen8a/9 인벤토리 모두 주기가 더 이상 획득 불가능한 아이템을 주지 않습니다.
- 수정 Gen8a 추가 바이트 인덱스가 수정되어 이제 올바른 미사용 데이터 구조 인덱스를 표시합니다. @gcolotti 님께 감사드립니다!
- 변경 Stat Nature가 공식 용어에 맞게 Stat Alignment로 이름이 변경되었습니다.
- 변경 SAV 탭의 세이브 파일 편집기 버튼이 이제 더 커졌으며, 빠른 작업은 자동 크기 조정됩니다.
- 변경 프로그램 설정 편집기가 이제 세로 대신 각 설정 카테고리별 가로 탭을 표시합니다.
- 변경 프로그램 언어 선택이 이제 드롭다운을 클릭하는 대신 목록에 모든 옵션을 표시합니다.
- 변경 설정 편집기, 박스 내보내기, 정보/단축키에 대한 번역이 이제 제공됩니다. @doomsday616 님께 감사드립니다!
- 핫픽스 a: HOME을 통해 교환되어 들어온 BD/SP 형식 포켓몬의 조우 매칭 수정
v26.05.05 2026년 5월 5일
- 정당성 HOME=>ZA 전송 처리가 업데이트되었습니다.
- 추가 Gen9a HOME 선물이 이제 인식됩니다. @Manu098vm 님께 감사드립니다!
- 추가 Gen9a HOME 4.0.0 크기 초기화 처리. ILCA 님께 감사드립니다!
- 추가 Gen9 히스이 조로아크 WC9가 최대 크기로 강제되는 것이 이제 정당으로 인식됩니다.
- 추가 Gen3 기본 트레이너 트래시 바이트가 이제 처리되며, 일반 OT 트래시 바이트가 더 엄격하게 검사됩니다.
- 수정 Gen8+ 리본이 부착된 껍질몬가 (진화 생성으로 인해) 리본이 없는 경우 이제 올바르게 검사합니다.
- 수정 Gen4 진화 기술 검사가 이제 만남 레벨 100으로 Gen8+로 전송된 경우(Gen4=>Gen5) 올바르게 동작합니다.
- 수정 Gen4 HG/SS 곤충채집대회/사파리 조우가 이제 4회 31IV 재추첨 시도를 올바르게 검사합니다. Unknown Warrior 님께 감사드립니다!
- 수정 Gen2 이상한 알 IV가 이제 강제됩니다. @ry4242 님께 감사드립니다!
- 수정 Gen1 교환 진화 외부인 검사가 더 이상 오류를 발생시키지 않습니다. MrCMFTRBLE 님께 감사드립니다!
- 추가 Gen6 XY 배틀 샤토 랭크를 이제 변경할 수 있습니다. @joelsrzalvarez 님께 감사드립니다!
- 추가 Gen4 HG/SS 세이브 파일이 이제 버전을 구분합니다.
- 추가 Gen3 환상의 섬 출현 치트 버튼이 첫 번째 파티 슬롯 PID와 일치시켜 당일 섬이 나타나게 합니다.
- 수정 박스 내보내기가 이제 공백으로 남기지 않고 항상 파티 스탯을 저장합니다.
- 수정 Gen9a PC 데이터 가져오기가 이제 예상대로 동작합니다.
- 수정 Gen3 프랑스어 리프그린이 이제 파이어레드로 간주하지 않고 더 잘 감지됩니다("feu").
- 수정 스프라이트 위에 호버할 때 투명 스프라이트 픽셀 처리가 개선되었습니다. @BtEtta, @abcboy101 님께 감사드립니다!
- 업데이트 PK2 한국어<->영어 전송이 이제 서구 문자가 포함된 모든 것에 대해 동작합니다. @abcboy101 님께 감사드립니다!
- 업데이트 클릭 실수를 줄이기 위한 드래그 앤 드롭 임계값 설정이 추가되었습니다. @BtEtta 님께 감사드립니다!
- 업데이트 모든 언어의 번역이 개선되었습니다. @Ka-n00b, @Coki628 님께 감사드립니다!
v26.04.11 2026년 4월 11일
- Z-A 전송을 위한 HOME 업데이트 처리가 추가되었습니다.
- Z-A 및 LATAM 언어에서 이전 Gen8/9 게임으로의 역방향 전송 로직이 추가되었습니다.
- 추가 프로그램이 발생시키는 다른 모든 비프음을 적절히 비활성화하는 사운드 설정.
- 추가 Gen9a 도넛 생성기.
- 추가 Champions 세트 가져오기가 이제 세트가 적용되는 본편 엔티티의 EV를 업스케일합니다.
- 수정 Gen5 도감 스킨 및 뮤지컬 가져오기가 수정되었습니다.
- 수정 Gen3 옵션(사운드, 세트/스위치 등) 읽기/쓰기가 수정되었습니다.
- 변경 PKM 편집기의 Gen5 닉네임이 이제 Gen3/4 원산 엔티티의 전체 대문자 전송 권한을 더 잘 탐지합니다.
- 변경 일부 내부 API 메서드가 성능을 위해 재작성되었습니다(슬롯 내보내기/가져오기/읽기/쓰기).
- 변경 PKM 편집기의 폼 인수(Form Argument) 편집이 개선되어 이제 분해된 값을 표시합니다.
- 변경 PKM 편집기의 메인 및 OT 탭이 수정되어 일부 컨트롤이 넓어지고 간격이 조정되었습니다.
- 변경 이전 게임의 LATAM 만남 장소가 추가되었습니다. @sora10pls 님께 감사드립니다!
- 변경 여러 언어의 번역이 업데이트되었습니다. @Ka-n00b 님께 감사드립니다!
v26.03.20 2026년 3월 20일
- ZA의 새 패치 리비전 태그 처리가 추가되었습니다.
- 정당성 Gen3 일본어 원산 닉네임 검사가 업데이트되었습니다.
- 변경 박스 내 호버 미리보기가 이제 훨씬 빠르게 렌더링됩니다.
- 추가 조우 데이터베이스를 통한 Gen8 조우가 이제 샤이니 요청을 반영합니다.
- 추가 Gen1-5 트레이너 편집기에서 이제 메인 엔티티 GUI와 동일하게 CTRL-클릭으로 OT 트래시 바이트를 편집할 수 있습니다.
- 추가 Gen3 명예의 전당에서 이제 현재 파티를 선택한 항목으로 설정할 수 있습니다.
- 수정 Gen4 채터와 레코드가 이제 (백업이 아닌) 올바른 세이브 블록에서 읽힙니다.
- 수정 수천 번의 드래그 앤 드롭 작업을 수행할 때 더 이상 프로그램이 충돌하지 않습니다(핸들 누수).
v26.03.06 2026년 3월 6일
- 정당성 Gen3 FR/LG 버추얼 콘솔 정당성 제한 및 트래시 바이트 검사가 추가되었습니다.
- 추가 Gen3 FR/LG 도감 편집이 사용 불가능한 포획 도감 플래그를 지웁니다.
- 추가 Gen3 FR/LG 버추얼 콘솔 아이템 목록이 더 이상 R/S/E/C/XD 전용 아이템을 허용하지 않습니다.
- 추가 폴더 브라우저에서 이제 마우스 오른쪽 버튼 컨텍스트 메뉴로 백업/최근 세이브 파일을 삭제할 수 있습니다.
- 변경 일부 번역 가능한 GUI 요소가 소소하게 개선되었습니다. @jcx521lj1315, @easyworld, @wubinwww, @Mimigris 님께 감사드립니다!
v26.02.27 2026년 2월 27일
- 정당성
- 추가 한카리아스나이트 Z와 번치코나이트가 이제 배포되어 인벤토리/소지 가능합니다.
- 변경 잘못된 PP Up 개수 메시지가 이제 정확한 잘못된 값을 표시합니다(Gen1/2 VC => Gen7 관련).
- 수정 Gen3에서의 Gen4 전송이 이제 HG/SS의 볼 값을 올바르게 처리합니다.
- 참고 Nintendo Switch의 Gen3 FR/LG 세이브 파일을 로드할 수 있습니다(추가 처리/변환 불필요). 정당성 처리는 미정입니다.
- 추가 박스 검색 버튼을 사용할 수 있습니다. 모든 슬롯에 필터를 적용하여(흐리게 표시) 세이브 데이터를 더 쉽게 검색할 수 있습니다. @RandomGuy155 님께 감사드립니다!
- 추가 박스 팝아웃 버튼을 사용할 수 있습니다. 기존 단축키(박스 탭 더블 클릭)도 여전히 사용 가능합니다. 이제 더 접근/발견하기 쉬워졌습니다.
- 추가 배치 편집기가 이제 수학 연산(+-/* 및 비트 연산자)을 수행할 수 있습니다. 드롭다운 메뉴를 참조하세요.
- 추가 PKM 편집기에서 저장되지 않은 변경 사항이 있는 상태로 세이브 파일을 내보내기할 때 이제 경고합니다.
- 추가 Gen9a 트레이너 편집기를 통한 성별 변경이 이제 게임 시작 충돌을 방지하기 위해 의상 선택을 기본값으로 초기화합니다. @abcboy101 님께 감사드립니다!
- 수정 Gen9a 메가 샤드 인벤토리 편집에서 이제 4자리 숫자를 수동으로 입력할 수 있습니다(기존 3자리에서 확대).
- 수정 Gen8a 배치 편집기로 변경된 기술 마스터/구매 플래그가 이제 (무효 대신) 정당성 규칙에 따라 설정됩니다.
- 수정 Gen3 에메랄드 PC 보관 아이템이 이제 (중요 아이템 제외) 모든 아이템 유형을 허용합니다. @ShadowMario3 님께 감사드립니다!
- 변경 정사각형 샤이니 스프라이트가 이제 SW/SH 컨텍스트에서만 표시됩니다.
- 변경 이전 게임의 이벤트 플래그에 대한 번역이 추가되었습니다. @Mimigris, @Ka-n00b 님께 감사드립니다!
v26.01.31 2026년 1월 31일
- 정당성 대짱이나이트가 이제 배포되어 인벤토리/소지 가능합니다.
- 추가 Gen9a 메가 샤드 9,999개 처리.
- 수정 Showdown 세트 파싱이 이제 비표준 순서로 입력된 IV/EV를 인식합니다.
v26.01.22 2026년 1월 22일
- 추가 Gen9a Z-A 패치 2.0.1의 파일 크기 인식.
- 정당성
- 변경 키/무게/크기 메시지가 이제 해당되는 경우 예상 값을 표시합니다.
- 수정 필요한 크기 값이 없는 보스 포켓몬이 이제 플래그됩니다.
- 수정 잊은 초기 기술(HOME 경유)이 이제 특정 기술을 기대하는 게임 간 전송에 대해 추정됩니다.
- 변경 Gen4 배틀 레볼루션 세이브가 이제 더 빠르게 로드됩니다(더 성능 좋은 체크섬 알고리즘).
v26.01.07 2026년 1월 7일
- 변경 PKHeX가 이제 런타임으로 .NET 10을 사용합니다(.NET 9에서 업데이트)! 다크 모드(옵션->설정->시작->DarkMode)가 더 잘 지원됩니다.
- 정당성 나무킹나이트가 이제 배포되어 인벤토리/소지 가능합니다.
- 수정 Gen9a 로토무/후파의 플러스 기술 플래그 처리.
- 수정 Gen4 레벨 100 선물의 EV 검증이 이제 0-100 범위를 허용하는 대신 비타민 증가분만 허용합니다. @andrebastosdias 님께 감사드립니다!
- 수정 배틀 폼 로직이 지가륵데와 개굴닌자를 더 잘 구분하도록 업데이트되었습니다. @Parnassius 님께 감사드립니다!
- 추가 Gen9a 일괄 검사가 이제 원시의 구슬의 고유 할당을 검증합니다.
- 추가 Gen9a 도넛 편집기가 이제 도넛의 맛 프로필을 시각적으로 표시합니다. @RandomGuy155 님께 감사드립니다!
- 수정 Gen9a 도넛 편집기의 타임스탬프가 이제 올바르게 업데이트됩니다. @foohyfooh 님께 감사드립니다!
v25.12.21 2025년 12월 21일
- 참고 이 릴리스는 .NET 9 기반의 마지막 릴리스입니다. 향후 릴리스는 .NET 10 기반입니다.
- 정당성 Z-A의 폼/진화 파싱에 대한 기타 수정.
- 수정 Gen9a 기술이 필요한 진화가 이제 진화의 습득 기술 제한이 더 적은 경우 더 정확하게 검사됩니다.
- 수정 Gen9a 파티 내 모르페코(배고픈 모습)가 아직 오로라휠을 배우지 못한 경우 이제 플래그됩니다.
- 수정 Gen9a 싸리용/마기아나/냐오닉스(메가)이 이제 파티 내에서 올바르게 검사됩니다.
- 수정 Gen9a 드닐레이브나이트가 이제 배포되어 인벤토리/소지 가능합니다. 허용 아이템 목록에서 프레셔스볼이 제거되었습니다.
- 수정 Gen9a 로토무의 폼 체인지와 플러스 기술/기술 개수가 이제 올바르게 인식됩니다.
- 수정 Gen9a 라이츄(알로라)의 보스 기술이 이제 올바르게 인식됩니다.
- 수정 Gen9a 파오리/창파나이트가 이제 폼 인수(form argument)를 허용합니다.
- 수정 Gen9a 모아령의 코인을 더 이상 소지할 수 없습니다(게임 제한과 일치).
- 수정 Gen9a 원시의 구슬을 더 이상 교환할 수 없습니다(게임 제한과 일치).
- 수정 Gen9a 기술이 지정되지 않은 조우 템플릿이 이제 기술 구성을 역순이 아닌 올바른 순서로 초기화합니다.
- 추가 도넛 편집기가 이제 별 개수, 맛 아이콘을 표시하고 더 많은 속성을 자동 계산합니다. @ilmakio, @RandomGuy155 님께 감사드립니다!
- 수정 Gen9a 기술머신 수집 버튼이 이제 수집 가능한 전체 개수가 아닌 아직 수집하지 않은 기술머신 개수만 반환합니다.
- 수정 Gen9a DLC에서 추가된 기술머신이 이제 인벤토리 편집기에서 올바른 아이템 이름 문자열을 표시합니다.
v25.12.15 2025년 12월 15일
- 정당성 야생 조우의 위치 ID 탐지가 개선되어 99.9%에서 동작합니다.
- 위치 ID 탐지에서 교차 구역(Crossover)은 현재 처리되지 않습니다. 조우 템플릿에서 생성하면 100% 정당합니다.
- 추가 Gen9a 도넛 편집기. 무작위 생성, 복제, 채우기, 내보내기, 가져오기 및 개별 도넛 수동 편집이 가능합니다. @Lusamine, @sora10pls 님께 감사드립니다!
- 추가 Gen9a 트레이너 편집기에서 이제 하이퍼스페이스 조사 포인트를 변경할 수 있습니다. 편집기의 DLC 탭을 참조하세요.
- 수정 Gen9a 니아온/마기아나 메가 항목이 이제 도감을 예상대로 업데이트합니다.
- 수정 Gen9a 이벤트 플래그 편집기가 더 이상 가끔 팝업 경고와 함께 열리지 않습니다.
- 수정 Gen3 배틀 프런티어 연승 편집이 더 이상 인접한 연승 값을 초기화하지 않습니다. @rjgabel 님께 감사드립니다!
v25.12.12 2025년 12월 12일
- 추가 Legends: Z-A (메가 디멘션) DLC 2.0.0 지원.
- 정당성
- 새로운 조우가 아직 데이터베이스에 추가되지 않았습니다. 이번 릴리스에 현재 포함된 내용은 정확하지 않을 수 있습니다.
- 이번 릴리스의 정당성 또는 조우 처리에 대한 문제/수정 사항은 보고하지 말아 주세요. 아직 작업이 필요한 부분은 저희도 인지하고 있습니다.
- 참고 초기 Z-A 릴리스와 동일한 알림:
- 모든 조우는 RNG 시드로 역추적할 수 있습니다.
- 여러 번의 샤이니 판정(야생 한정) 또는 샤이니의 경우 이 계산은 즉시 완료되지 않으므로(15초 이상), 샤이니가 아닌 1회 판정에 대해서만 수행됩니다.
- PKHeX가 수정한 포켓몬의 PID/IV를 플래그하지 않는다고 해서 안전하다는 착각에 빠지지 마세요.
- RNG 생성 루틴을 수정하는 치트 코드는 이전에 Discord에서 언급한 대로 결과 포켓몬에서 탐지 가능합니다.
- GameFreak가 진화 시 포켓몬의 특성을 업데이트하지 않기 때문에, GUI를 통한 특성 편집은 모든 특성(All-Abilities) 모드로 강제되었습니다.
- 추가 Gen9a: 도감 편집기가 여러 메가 폼을 가진 새로운 종을 처리하도록 업데이트되었습니다.
- 추가 Gen9a: 트레이너 편집기에서 이제 필드의 모든 기술머신(TM)을 수집할 수 있습니다.
- 수정 Gen9a: 리자몽 WA9 이벤트 선물의 처리/생성/검증이 이제 예상대로 동작합니다.
v25.12.02 2025년 12월 2일
- 뮤츠나이트 X/Y가 배포 아이템으로, 뮤츠 조우 데이터가 추가되었습니다.
- 정당성
- 수정 Gen9a 레벨업으로 배우는 플러스 기술이 이제 플러스 레벨 조건 없이 마스터 시드로 플러스 표시할 수 있습니다.
v25.11.30 2025년 11월 30일
- 브리가론나이트, 드림볼이 배포 아이템으로 추가되었습니다.
- 정당성
- 수정 Gen9a 선물 조우에서 템플릿에 고정/확정 IV가 없는 경우 이제 IV 상관 관계를 강제합니다.
- 수정 Gen9에서 SW/SH로의 전송이 다시 인식됩니다.
- 수정 Gen7 교배 볼 상속에서 Gen2-5 스타팅 포켓몬이 이제 섬 스캔 조우 부모를 통해 Gen4 볼을 허용합니다. manolin18 님께 감사드립니다!
- 수정 Gen4 포켓워커 IV가 이제 마이크 테스트를 통한 시드 건너뛰기를 인식합니다. @John-0902 님께 감사드립니다!
- 수정 Gen3 GCEA PID/IV 강제가 이제 BACD_U_AX 대신 BACD_R_A를 사용합니다(PCNY 안티샤이니).
- 추가 Gen9a 플레이어 외모를 이제 블록 데이터 편집기로 변경할 수 있습니다. @pasqualenardiello 님께 감사드립니다!
- 수정 Gen9a 보스 포켓몬의 플러스 기술 추천이 이제 (의도대로) 보스 확정 기술을 플러스로 추천합니다.
v25.11.16 2025년 11월 16일
- 정당성 야생 조우의 위치 ID 탐지가 개선되어 99.9%에서 동작합니다.
- 위치 ID 탐지에서 교차 구역(Crossover)은 현재 처리되지 않습니다. 조우 템플릿에서 생성하면 100% 정당합니다.
- 수정 Gen9a Z-A의 특성 변경 규칙이 폼 체인지 동작과 조우 선택을 반영하도록 업데이트되었습니다.
- 수정 Gen9a 최소 기술 개수 규칙이 이제 선택적 다시 배우기 기술을 무시하도록 업데이트되었습니다(아직 완벽하지 않음).
- 수정 Gen8 레이드 샤이니가 더 이상 부정으로 플래그되지 않고 이전처럼 미검증으로 처리됩니다.
- 수정 Gen8/8b에서 이제 레벨 100에서 이상한사탕 사용으로 진화가 발동하는 것을 허용합니다. JeongJeong 님께 감사드립니다!
- 수정 LATAM 언어를 선택한 상태에서 PKHeX를 실행할 때 이전 세대 문자열 조회로 인한 충돌이 더 이상 발생하지 않습니다.
- 수정 Gen9a 알록달록 나사 수량을 다시 편집할 수 있습니다. 이전 릴리스에서는 변경이 막혀 모두 주기 시 995로 설정되지 않았습니다.
- 변경 Gen9a 생성 템플릿의 보스(Alpha) IV가 이전보다 더 무작위화되었습니다.
- 변경 엔티티 편집기 기술 편집 드롭다운에서 현재 엔티티가 배울 수 있는 알 기술/조우 기술이 가능한 경우 녹색으로 표시됩니다.
v25.11.07 2025년 11월 7일
- 인벤토리 편집이 수정되었습니다.
v25.11.06 2025년 11월 6일
- 디안시나이트, 마폭시나이트, 스포트볼이 배포 아이템으로 추가되었습니다.
- 정당성
- Z-A 검사가 개선되었지만, 야생 구역 외부의 야생 조우 위치 ID 인식은 아직 작업이 필요합니다.
- 이번 릴리스의 정당성/조우 처리에 대한 문제는 보고하지 말아 주세요. 아직 작업이 필요한 부분은 저희도 인지하고 있습니다.
- 수정 Gen9a 도감 편집이 이제 리자몽Y 메가 목격 비트플래그를 유지합니다.
- 수정 Gen9a 도감 등록이 이제 게임이 일반적으로 부여하는 방식과 동일하게 해당 대체 폼 플래그를 설정합니다.
- 수정 Gen9a LATAM 언어의 종 이름이 이제 올바르게 로드됩니다.
- 수정 Gen9a 인벤토리 편집기가 이제 저장 시 획득한 모든 아이템을 "NEW"로 처리하지 않습니다.
- 수정 Gen9a 인벤토리 편집기가 이제 모두 주기 시 알록달록 나사 수량을 수정하지 않습니다.
- 수정 Gen9a 크기 평가가 이제 게임 내 표시와 일치하도록 덜 상세한 크기 라벨을 사용합니다.
- 수정 Gen9a 박스/PC 데이터 파일 I/O가 이제 예상대로 동작합니다.
- 수정 PKM 확인 시 친밀도 값이 이제 올바르게 로드됩니다. @DiogoOliveiraReis 님께 감사드립니다!
- 변경 Gen9a 이벤트 플래그 편집기가 이제 더 많은 이벤트 블록 탭을 표시합니다. 기존 탭은 블록 기능에 맞게 이름이 변경되었습니다.
- 추가 Gen9a 패션 편집기에서 이제 폼 하단의 버튼으로 모두 소유로 설정할 수 있습니다. Shift를 누른 채로 클릭하면 모든 탭에 적용됩니다.
- 추가 Gen9a 트레이너 편집기에 알록달록 나사를 모두 수집하는 버튼이 추가되었으며, 인벤토리 수량이 업데이트됩니다.
- 추가 Gen9a 블록 데이터의 ConfigSave를 사용하여 텍스트 속도를 3(즉시)으로 변경할 수 있습니다.
- 추가 Gen9 S/V 패션 편집기가 추가되었으며, Z-A의 새 패션 편집기와 동일한 기능을 제공합니다. @foohyfooh 님께 감사드립니다!
- 추가 조우 데이터베이스에서 이제 메인 창 탭에서 추론하는 대신 조우 조건을 직접 수정할 수 있습니다.
v25.10.26 2025년 10월 26일
- 추가 Legends: Z-A 지원.
- 정당성
- Z-A 조우 인식 및 생성을 위한 초기 처리가 추가되었습니다.
- 이번 릴리스의 정당성/조우 처리에 대한 문제는 보고하지 말아 주세요. 아직 작업이 필요한 부분은 저희도 인지하고 있습니다.
- 참고
- 모든 조우는 RNG 시드로 역추적할 수 있습니다.
- 여러 번의 샤이니 판정(야생 한정) 또는 샤이니의 경우 이 계산은 즉시 완료되지 않으므로(15초 이상), 샤이니가 아닌 1회 판정에 대해서만 수행됩니다.
- PKHeX가 수정한 포켓몬의 PID/IV를 플래그하지 않는다고 해서 안전하다는 착각에 빠지지 마세요.
- RNG 생성 루틴을 수정하는 치트 코드는 이전에 Discord에서 언급한 대로 결과 포켓몬에서 탐지 가능합니다.
- GameFreak가 진화 시 포켓몬의 특성을 업데이트하지 않기 때문에, GUI를 통한 특성 편집은 모든 특성(All-Abilities) 모드로 강제되었습니다.
- 추가 Gen9a: 도감 및 트레이너 정보 편집기를 사용할 수 있습니다.
- 추가 Gen9a: 이벤트 블록 편집기를 사용할 수 있습니다. 64비트 해시 => 텍스트는 현재 제공되지 않습니다.
- 추가 Gen9a: 패션 블록 편집기를 사용할 수 있습니다. 패션 아이템 ID => 텍스트는 현재 제공되지 않습니다.
- 추가 세이브 파일의 문제(융합 슬롯 불일치 또는 메가스톤 인벤토리 상태 문제 등)에 대한 일괄(모두 검증) 검사가 추가되었습니다.
v25.09.25 2025년 9월 25일
- 정당성
- 샤이니 미라이돈/코라이돈 이상한 소포과 기타 유적 선물이 추가되었습니다.
- 레귤레이션 J 환상의 포켓몬 참가 리본 정당성이 추가되었습니다.
- 추가 압축(zip)된 세이브 파일/폴더를 로딩할 수 있으며, 동일한 zip으로 내보내기하여 업데이트할 수 있습니다. @nitz 님께 감사드립니다!
- 추가 상태(마비, 잠듦 등) 브라우저가 이제 현지화되었습니다. @abcboy101 님께 감사드립니다!
- 수정 PK1=>PK2 변환이 이제 오류 없이 동작합니다.
- 수정 Gen2 일본어 크리스탈 세이브 파일이 이제 올바르게 감지됩니다.
v25.08.30 2025년 8월 30일
- 정당성
- 추가 Gen9 안개 증표(Misty Mark) 인식이 추가되었습니다. 볼록 껍질(convex hull) 생성에 도움을 준 @Lusamine 님과 Discord에서 도와주신 모든 분들께 감사드립니다.
- 추가 OT 이름에 문제가 있는 이상한 소포(Mystery Gift)이 이제 OT 이름이 정화(sanitize)되는 시나리오를 확인하여 정당성 매칭에 활용합니다.
- 추가 Gen7b 따라다니는 포켓몬의 기분(Spirit/Mood) 검사가 추가되었습니다. @Lusamine 님께 감사드립니다!
- 추가 Gen6 슈퍼 트레이닝 가방 검사가 추가되었습니다. 메달 완료 검사가 더 엄격하게 수정되었습니다.
- 추가 Gen5 포켓우드(Pokéstar Studios) 인기도 검사가 추가되었습니다.
- 추가 Gen4 걷기 기분(HG/SS) 및 빛나는 잎새 검사가 추가되었습니다.
- 수정 Gen6 로젤리아가 이제 교배 시 규토리볼(Apricorn Ball)을 허용합니다.
- 수정 Gen5 스핀 교환이 이제 알의 유효한 통신 교환 장소로 인식됩니다.
- 수정 Gen8 샤이니 다이맥스, Gen5 야생, Gen8b 알의 PID 생성이 게임 동작과 일치하도록 수정되었습니다.
- 수정 Gen8b 알의 PID 생성이 이제 게임 로직을 사용합니다(탐지는 가능하지만 실시간은 아님).
- 변경 정당성 분석 결과가 이제 현지화를 지연시켜 성능(속도)과 결과 검토가 개선되었습니다.
- 추가 플러그인이 이제 분석 마지막에 실행될 정당성 분석기를 메인 정당성 검사 엔진에 주입할 수 있습니다.
- 추가 정당성 분석 보고서를 현재 전역 언어 대신 지정한 언어로 생성할 수 있습니다.
- 추가 Gen3/4/5/6 조우 템플릿이 이제 특히 몇 개의 IV만 요청된 경우 더 많은 검색 조건을 반영하려고 시도합니다.
- 추가 Gen4 PBR에 배틀 패스, 기어, 트레이너 정보 편집기가 추가되었습니다. @abcboy101 님께 감사드립니다!
- 추가 Gen4 DP 창기둥 이벤트 플래그가 추가되었습니다.
- 수정 Gen5 도감 편집기가 이제 도감 완성 적용 시 폼을 설정합니다.
- 수정 Gen1/2->7 문자열 변환 로직이 최신 뱅크/트랜스포터 로직으로 업데이트되었습니다(파오리의 어퍼스트로피 수정). @drabu96 님께 감사드립니다!
- 수정 아직 스타팅 포켓몬을 선택하지 않은 Gen1 옐로 세이브가 이제 (레드/블루 대신) 옐로로 더 정확하게 감지됩니다. @fattard 님께 감사드립니다!
- 변경 설정이 이제 프로그램 시작 전에 로드됩니다. 스플래시 화면 표시를 건너뛰는 새 설정이 추가되었습니다.
- 변경 SaveFile/PKM/Gift 데이터 구조가 이제 byte[] 대신 Memory<byte>로 일관되게 지원됩니다.
- 변경 Gen3 마킹이 이제 게임 내와 동일한 순서로 표시됩니다. Gen4+도 게임과 동일하게 유지됩니다.
- 변경 번역이 업데이트되었습니다. @easyworld, @abcboy101 님께 감사드립니다!
- 핫픽스 a:
- 정당성 번역이 이제 예상대로 표시됩니다
- S/V용 레귤레이션 J 환상의 포켓몬 리본 규칙이 추가되었습니다